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[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Makeb

Reward Level Range: -
[WEEKLY] Daily Area: Makeb
Mission terminals located at shuttle pads across the planet Makeb will provide various missions you can undertake to aid in Imperial Objectives.
Tasks:
1)
Assist Imperial Efforts on Makeb: 0/6
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior, Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:13095
Provided Rewards:
Level 1-75
[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Makeb
Command XP: 54000
Category: Makeb
Can Abandon: Yes
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Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
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First Seen: 4.0.0
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Star Wars Name: [HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Makeb
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Conversations:

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  • Starts: mission_terminal_new
  • 22. Les terminaux de mission situés sur les aires de navettes de la planète vous proposeront différentes missions que vous pourrez entreprendre pour aider l'Empire à atteindre ses objectifs.
  • 25. <Non-dialogue segment.>
    • 8. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Avant de fuir la planète, des agents de la République ont temporairement ralenti la vitesse de destruction de Makeb en coupant l'alimentation des sites de forage de la mesa minière du Cartel. Si nous réactivons ces sites de forage avec une configuration spécifique, cela créera une onde de dissonance qui nous permettra de convaincre les forces toujours sur Makeb de la destruction imminente de la planète. FIN DU MESSAGE
    • 10. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Un groupe d'anciens Régulateurs a enterré des caches d'isotope 5 dans les cavernes autour de la Forteresse 1. Ils ont l'intention de transporter illégalement vers d'autres planètes cette source d'énergie. Nous ne pouvons pas les laisser faire. Récupérez l'isotope 5 à la mesa volcanique et faites en sorte de dissuader toute nouvelle activité de contrebande. Ceci fait, préparez l'isotope 5 pour que notre transporteur le récupère. FIN DU MESSAGE
    • 5. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : L'ordinateur des archives de l'ambassade Hutt semble être toujours connecté au réseau extérieur du Cartel des Hutts. Un virus transféré dans cet ordinateur pourrait sérieusement affaiblir les nouveaux alliés de la République... mais l'ambassade est sous le contrôle d'un groupe de mercenaires désœuvrés. Pour y entrer, vous pouvez utiliser la manière forte, ou bien trouver une carte d'accès. Si vous choisissez la première option, assurez-vous d'utiliser un armement de mercenaire pour que notre implication reste secrète. FIN DU MESSAGE
    • 12. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Nos scientifiques ont découvert un important gisement d'isotope 5 sous le campement des eaux du ponant. Si nous devons forer à cet endroit, il nous faudra évacuer la zone sans dévoiler nos intentions. Un séisme artificiel déclenché par vos soins devrait convaincre les retardataires qu'ils ne sont plus en sécurité chez eux. Vous devrez également combattre les anciens membres des Régulateurs qui contrôlent encore les campements. FIN DU MESSAGE
    • 11. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Des éclaireurs impériaux partis enquêter sur la présence de prototypes de droïdes à isotope 5 dans le camp de Tarlam ne sont toujours pas revenus. Nous pourrions envoyer des troupes pour en savoir plus, mais la majorité des aires d'atterrissage sont protégées contre les invasions. Installez des disrupteurs de bouclier commandés à distance sur les aires d'atterrissage, puis frayez-vous un chemin jusqu'à la dernière position connue des soldats portés disparus. FIN DU MESSAGE
    • 3. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : L'un de nos éclaireurs a eu la chance de découvrir une tour de communication sur la mesa d'Aboro occupée par d'anciens membres des Régulateurs. Cette tour est la position idéale de laquelle bombarder le bunker d'artillerie proche d'un autre groupe de mercenaires. Utilisez un hovertank des Régulateurs pour bombarder le bunker : cela déclenchera les hostilités entre les deux groupes et nous épargnera la peine d'avoir à nous en charger. FIN DU MESSAGE
    • 9. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Certains habitants de Talaos City refusent catégoriquement de quitter leur maison, même s'ils sont évacués par les Protecteurs de la République. Nous devons convaincre ces gens qu'il est vraiment temps de partir. Prenez ces "générateurs d'ondes de choc", des charges au baradium et aux ondes ioniques. En simulant au même moment un séisme puissant et une coupure de courant, nous devrions faire peur à ces habitants et les pousser hors de la ville... et, je l'espère, leur faire quitter la planète. FIN DU MESSAGE
    • 6. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : L'expérience de l'Empire, à l'origine de l'état actuel de Makeb, dans une exploitation minière abandonnée est exposée aux yeux de tous. Pour éviter que quelqu'un ne découvre le véritable rôle de l'Empire dans cette affaire, piégez les passerelles pour que la première personne qui tentera d'explorer le puits de la mine soit aussi la dernière. Les explosifs stockés sur le site devraient suffire à éloigner les curieux. FIN DU MESSAGE
    • 4. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : Nous savons désormais que la République lutte contre les anciens membres des Régulateurs et il est temps de lui fournir des "preuves" que l'Empire n'extrait pas d'isotope 5. Procurez-vous des échantillons purs prélevés sur la mesa de Frinn. Associez-les à un manifeste de cargaison indiquant que ces échantillons ont été prélevés sur le site de forage de la mesa et qu'ils doivent être envoyés pour analyser la présence de polluants. Laissez le colis dans un campement de Régulateurs de façon à ce que les forces de la République le trouve. FIN DU MESSAGE
    • 2. APPEL MILITAIRE IMPÉRIAL--AUTEUR : SOUS-MOFF BENSEN--MESSAGE : L'Empire a tout intérêt à faire retomber la responsabilité de ses opérations d'extraction de l'isotope 5 sur les mercenaires. Laissez des éléments du forage de l'isotope 5 pour faire porter le chapeau aux mercenaires des forteresses des Hutts. Pensez à prendre leurs identifiants magnétiques : vous ajouterez leur nom à la base de données des contrebandiers recherchés. FIN DU MESSAGE
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